Начнем гайд со сравнения ТТХ с такими танками как: Т50-2, Толстопардом и Елкой.

Прочность у Chaffee средняя – 400 единиц. Разница чувствуется только в сравнении с французом, но Елка в целом аппарат весьма специфичный хотя бы потому, что у нее ограниченный поворот башни и нет топовой рации. Масса тоже средняя – 20 тонн. На 5 тонн меньше, чем у Толстопарда, на 4,5 тонны больше, чем у Т52 и на целых 13 тонн больше, чем у Елки. Но средняя она в сравнении только с одноклассниками, подавляющее большинство танков, с которыми встречается в бою Chaffee, весят в разы больше. Исключение составляют только французские ЛТ и САУ до 5-го уровня включительно. Следует запомнить, что Chaffee боится тарана как огня. Использовать этот прием можно только об Т50-2 и французских светляков, об остальные танки мы просто разобьемся, не нанеся существенных повреждений противнику. Ситуации, когда нужно таранить артиллерию, даже весящую меньше вас, случаются крайне редко и обычно относятся к разряду курьезов. Плюсом относительно небольшой массы является то, что Chaffee World of Tanks обладает отменным разгоном и маневренностью. С такими показателями Chaffee не самый умелый скалолаз. В гору он поднимается значительно медленнее, чем Т50-2 и ELC AMX, но наравне с Толтопардом. У Chaffee нет возможности использовать инерцию для вскакивания на, с первого взгляда, непреступные кручи. Поэтому там, где Т50-2 и Елка заберутся сами, М24 потребуется помощь.

Chaffee WOT – очень маневренный танк. Скорость разворота на месте у него самая большая среди ЛТ 5-го уровня. В движении на ровной поверхности по хорошим и средним грунтам он хорошо поворачивает, теряя при этом скорость медленнее, чем его коллеги. А вот скоростные данные у Chaffee  выдающиеся, максимальная скорость  77 км/час. . Своим советским и немецким коллегам он не проигрывает в скорости . Этот факт компенсируется тем, что Chaffee обладает хорошей приемистостью, хотя и меньшей, чем у Т52 и Елки. Но, когда Chaffee уже набрал свою максимальную скорость, его коллеги продолжают разгоняться и  глотают пыль американца.  Приходится использовать всяческие хитрости, вроде сбивания гуслей, проскакивания в узких местах, неожиданные развороты и тому подобное. Данные обстоятельства во многом определяют специфику игры на этом танке

Пушка Chaffee World of Tanks – это одно из его двух главных достоинств. Начнем с того, что 76 мм ган т94 является орудием 6-го уровня. Характеристики этого орудия под стать его уровню. Перед тем, как проводить сравнение с одноклассниками условимся, что у Толстопарда для сравнения мы возьмем 7,5 см пушку, а не 10, 5 см фугасницу, так как последнее является весьма специфическим орудием, достойное описания большего ограниченным парой фраз. Орудие Chaffee обладает очень хорошей скорострельностью. Без модулей и перков – 19 выстрелов в минуту. А с досылателем, вентилятором и «Боевым братством» этот показатель увеличивается до 22 выстрелов в минуту, что больше, чем у Толстопарда и Елки, но меньше, чем у Т52. Средний урон достигает 115 единиц, здесь Chaffee уступает только Елке, у которой 240 единиц домага за выстрел. Теоретически американец может нанести противнику за минуту 2185 единиц урона без модулей и перков. А с досылателем, вентилятором и «Боевым братством» целых 2230. Это самый большой показатель среди одноклассников. Более того, повреждений в минуту у Chaffee больше, чем у ТТ и СТ 5-го и даже 6-го уровня, конечно, если не брать в расчет фугасницы

ПТ 5-го уровня, вот с кем сопоставим наш урон в минуту. Бронепробитие 96 мм, подкалиберными 143 мм. Проблемы с пробитием возникают.

обзор видео гайд танк M24 Chaffee World of Tanks

Разброс 0,39, что значительно больше, чем у Т52, чуть меньше, чем у ВК2801 и немногим больше разброса у Елки. Это весьма средний показатель.

Орудие нельзя назвать сверх точным, но с расстояния в 200-250 м можно уверенно поражать цели типа стоящего бортом ТТ. Время сведения 1,7 секунды, как у немецкого коллеги и значительно меньше, чем у Т52 и ELC AMX.

После выстрела Chaffee успевает полностью свестись, благодаря чему у него, в отличие от Т52, эффективная скорострельность при стрельбе на дальней дистанции не падает.

Разброс после выстрела в движении и после поворота башни у Chaffee небольшой, меньше чем у одноклассников. С учетом того, что сводится М24 быстро, вполне реально на расстоянии 10-5 метров вести прицельный огонь по уязвимым зонам противника.

Углы наведения орудия комфортны. Орудие и опускается и поднимается свободно. Что дает возможность стрелять из-за всевозможных складок местности и обстреливать противника, свешивающегося сверху.

Башня вращается быстро, хотя и чуть медленнее, чем у коллег. Однако, скорости вращения вполне хватает, чтобы в карусели и на качелях постоянно держать противника под прицелом. Проблемы, свойственной американским башенным ПТ, когда башня не успевает за поворотом корпуса в карусели у Chaffee не наблюдается.

Используя поворот башни и поворот корпуса можно поменять направления орудия на 180 градусов, примерно за 2 секунды.

Бронирование. По этому показателю Chaffee вчистую проигрывает своим одноклассникам, всем, кроме Елки, у которой отсутствие брони является национальной традицией. Броня корпуса: 25 мм лоб и борт, 19 мм карма, башня 38 мм, борт и карма 25 мм. У Толстопарда даже карма толще, чем лоб у Chaffee. Углы наклона на корпусе спереди весьма внушительны – 60 градусов, учитывая просто смешную толщину брони, особого толка от них нет.

Да, Chaffee пробивается в лоб всеми орудиями, начиная с 3-го уровня, а борт и карму, даже танки 1-го уровня пробьют не напрягаясь. Занимательный факт: Chaffee сзади может пробить даже М2 ЛТ, оснащенный 12,7 мм пулеметом. Вы наверняка спросите, почему нет толку от углов наклона? Они же увеличивают приведенную толщину брони и дают больше шансов на рикошет. Отвечаю: из-за изначально малой толщины брони приведенная толщина все-равно не превышает 50 мм, минус нормализация.

Chaffee Ми рТанков пробивается даже фугасами, от 5-го уровня и выше. Не пробить фугас может при попадании в гусеницу или в маску пушки, либо в том случае, если фугас был выпущен из пушки низкого уровня и под большим давлением врезался углом в лоб. В остальных случаях Chaffee пробьет так называемую броню Chaffee и нанесет полный урон. Кроме того, из-за своей картонности Chaffee часто страдает от сплэша арт-САУ. Единственное место, где у Chaffee есть хоть какое-то подобие бронирования – это маска пушки. Можно сказать, что броня, как таковая, у Chaffee отсутствует. Абсолютное большинство снарядов, попавших в корпус или башню, нанесут урон. Единственное спасение в бою – маневренность.  

Рация у Chaffee 10-го уровня, что является приметой топового ЛТ. Дальность связи 745 м, которых хватает в 99% случаев.

Обзор – это второе главное преимущество Chaffee, целых 400 м. А это означает, что без дополнительных модулей мы видим также как топ ТТ и СТ 10-го уровня. Дальше Chaffee видит только Патон и Патон 3 – 410 и 420 м соответственно. Одноклассники же в дальности видимости проигрывают: Толстопард видит на 390 м, Т52 – на 370м.

При грамотном выборе дополнительных модулей и перков экипажа можно довести обзор М24 до максимально возможного – 445 м  и заодно получить очень большой бонус, в виде маскировки противника.

Так Chaffee с вентиляцией и просветленной оптикой, «Боевым братством», «Орлиным глазом» и «Радиоперехватом» у экипажа видит Т52 со100% маскировкой с расстояния 330м. Любой ТТ Chaffee заметит с максимальной дистанции 445 м. Если взять еще и стереотрубу, то даже СТ с маскировкой начинают светиться с той же дистанции.

Топовый Chaffee, как и полагается ЛТ, мало заметен. ТТ 10-го уровня без модулей и перков видит американца со 100% маскировкой и камуфляжем с расстояние 275 м. Дальше 405 м ни один танк в игре со всеми модулями, перками и дополнительными пайками не сможет увидеть Chaffee, конечно, если последний не будет вести огонь.

По совокупности характеристик обзора и заметности Chaffee, как и его коллеги по уровню имеет возможность светить противника без использования кустов, даже не входя в зону вооружения.

Резюмируя ТТХ Chaffee можно сказать следующее: маневренный, незаметный, очень глазастый танк, пусть и с противопульной броней, зато со скоростью СТ и огневой мощью ПТ. Также, весьма точно описывает характеристики Chaffee одно из его игровых прозвищ – мини-Паттон.

Рассмотрим дополнительные модули и перки экипажа, позволяющие использовать Chaffee совершенно по-разному. Есть два разных стиля игры на Chaffee статичный свет и а-ля СТ. Для статичного света из дополнительных модулей следует выбрать стереотрубу, оптику и вентиляцию, либо маскировочную сеть. Все эти модули нужны для увеличения дальности и качества обзора. Вентиляция, к тому увеличивает скорость занятия позиций для подсвета. Ну а маскировочная сеть для того, кто не до конца постиг цель занятий по правильной позиции в кустах.

Из перков берем следующие: «Маскировка» всем, командиру – «Шестое чувство» и «Орлиный глаз», наводчику – «Злопамятный» и «Ремонт», водителю – «Короля бездорожья» и «Виртуоза», радисту – «Радиоперехват» и «Ремонт», наконец заряжающему – «Бесконтактную боеукладку» и тоже «Ремонт». Третьим или четвертым перком всему экипажу не помешает изучить «Боевое братство».

Для агрессивного стиля а-ля СТ из дополнительных модулей понадобится – «Вентиляция», «Досылатель» и «Стабилизатор вертикальной наводки». Стандартный по сути набор для СТ-домагера, благодаря которому увеличивается скорострельность и уменьшается разброс в движении. Из перков: всем «Ремонт», вторым-третьим перком – «Боевое братство», командиру не помешает «Шестое чувство», наводчику дадим «Снайпера» и «Плавный поворот башни», водителю – «Короля бездорожья» и «Виртуоза», радисту – «Радиоперехват» и «Маскировку», заряжающему – «Бесконтактную боеукладку» и «Маскировку». То есть берем все перки для увеличения скорострельности, уменьшения разброса и нанесения критических повреждений противнику. Кроме того, не помешает камуфляж, 5% маскировки лишними точно не будут. Из дополнительного оборудования можно взять аптечку, ремкомплект и не поскупиться на 100 октановый бензин. Последний, весьма приемлемо увеличивает чувствительность Chaffee и скорость разворота, как корпуса, так и башни.

Итак, Chaffee в топовой комплектации отправляется в бой. Необходимо сразу определиться со своей ролью в грядущем сражении. Роль эта зависит от трех факторов: первый – уровень боя, второй – карта, наконец, третий – сетап дополнительных модулей и перков. Причем, от третьего фактора ваше поведение в бою зависит меньше всего.

Попав в бой низкого уровня нужно четко понимать следующее: если вы встанете в какой-нибудь кустик для подсвета и не будете сами стрелять, то команда потеряет в вашем лице отличный ДПМ, а по вашему засвету будет стрелять всякая мелочь, не нанося особого урона противнику. В таких ситуациях нужно сразу либо агрессивно играть как СТ, двигаясь вместе с союзными СТ и ТТ, завязывая с противником ближний бой, либо если позволяет карта занять удобную позицию для одновременного засвета и ведения огня и работая как образцовая ПТ.

Когда цели скроются, занимайте следующую позицию и продолжайте реализовывать высокий ДПМ Chaffee. Если все враги попрятались, либо карта городская и удобных ПТ-шных позиций нет, ищем какой-нибудь одинокий вражеский ТТ, лучше с низкой маневренностью, медленным поворотом башни и начинаем его каруселить. В случае победы повторяем эти действия до тех пор, пока не кончатся противники. Не стесняемся помогать союзникам в их дуэли с противником, подбираясь к вражескому танку сбоку или сзади. По возможности уничтожаем вражескую артиллерию в ближнем бою, но нужно помнить, что ехать охотиться на САУ можно только тогда, когда вы уверены, что заметит вас лишь сама арта, да и то после того, как вы начнете в нее стрелять.

Если вы попали в бой высокого уровня и вокруг танки от 8-го уровня и выше, то сразу играть в стиле а-ля СТ чрезвычайно опасно и в большинстве случаев малоэффективно. Все же в лоб Chaffee в таких схватках пробивает только арту, а до бортов и кармы остальных противников добраться не так просто, поэтому рекомендуем начинать такие бои в роли статичного светляка. Выбираем позицию для засвета, встаем и светим. Стрелять из кустов не стоит, ибо вероятность пробить противника не так высока. Урон может быть и нанесен, но относительно небольшой, а вероятность того, что нас обнаружат и тут же уничтожат очень велика. Chaffee бесславно сгорит, а команда останется без разведки, пусть лучше по вашему засвету стреляют союзники. При малейшей угрозе обнаружения отступаем и занимаем другую позицию, где продолжаем подсвечивать. Набравшись наглости можно вернуться и на старое место, если это возможно, без демаскировки. Старайтесь, чтобы противник не видел вас до самого конца сражения. Идти в ближний бой стоит, только если имеется абсолютная уверенность, что ваш свет уже абсолютно никому не нужен. Например, все противники уже и без вас светятся и не пропадут из-под света, либо наша артиллерия выбита, а союзные ТТ и ПТ не могут стрелять по вашему засвету.

Нажми и прочитай:  Танк T25/2 гайд World of Tanks

Выбирайте одиночные танки, желательно связанные боем с вашим союзником. Не забывайте о том, что вас убьют с одного, максимум двух выстрелов, а убежать вы, скорее всего, не успеете.

Желательно занимать такие позиции для атаки, где с одной стороны есть пространство для маневра, а с другой какое-нибудь укрытие за которое вы сможете быстро убежать, если противник на вас обидится и захочет наказать.

Когда в вашей команде есть арта от 4-го уровня и выше, а вражеская команда обладает ЛТ или быстрыми СТ, необходимо прикинуть где они будут светить и попытаться перехватить врага в момент, когда они будут направляться к вашей арте. Если вы оказались у точки прорыва, то гнаться за светляком смысла нет, вам нужно попытаться убить его с вашей позиции, либо ехать туда, куда собирается прибыть вражеский светляк.  Обычно это стандартные позиции вашей артиллерии и уничтожить вражескую уже в ближнем бою.

Не изображайте из себя тупую самонаводящуюся ракету первого поколения, которая летит в то место, где сейчас противник. Не забывайте, что в большинстве случаев вражеский светляк едет как минимум с вашей скоростью, и догнать вы его не сможете. Необходимо, угадав маршрут противника срезать путь и оказавшись в нужном месте, в нужное время уничтожить врага.

Chaffee может и активно подсвечивать, но учитывая его скорость и габариты делать это нужно осторожно, пользуясь складками местности и систематически пропадая из засвета.

В ближнем бою на Chaffee можно применять те же приемы, что и на других ЛТ и СТ.

Сближение с противником под острым углом, карусель, качели, догонялки, тонкий троллинг, причем последний у Chaffee получается поинтересней за счет большей бронепробиваемости и ДМП. Обратите внимание, что прием тесный контакт в патче 8.0 не работает.

Следует запомнить, что на Chaffee выполнять такие приемы с одной стороны проще, ведь он быстрее разворачивается, а с другой стороны сложнее, так как набор скорости происходит медленнее и убежать становится значительно сложнее.

В патче 8.0 увеличилось сопротивление грунта, поэтому на болотах и сложно проходимых местах, вроде железнодорожных путей лучше с противником не воевать. Застряли, потеряли маневренность, считайте себя легкой добычей

В лесу также будьте осторожны, одно сбитое дерево – это потеря до половины скорости, два подряд – почти полная остановка и  бронь на билет в ангар.

Так же не упустите из вида различные камни, бревна, столбы, автомобили и трактора, не говоря уже о заборах и зданиях. За любые разрушения на карте вы поплатитесь резким торможением, что обычно приводит к самым печальным последствиям.

Карусель на склоне холма может обернуться неприятным сюрпризом, при подъеме в гору вы существенно уменьшите скорость и увеличите вероятность попадания по беззащитному Chaffee. Поэтому каруселить врага на крутых склонах нужно с максимальной осторожностью и заранее просчитанным планом. К тому же при повороте на склоне на максимальной скорости при движении вниз, танк может занести, хотя и не сильно, но даже это даст шанс вашему противнику, чтобы навести орудие и выстрелить. Однако крутой склон таит в себе и неожиданные плюсы, можно обмануть врага, неожиданно поехав задом вниз с горы. После патча 8.2 кармой вперед можно ехать гораздо быстрее, причем набирается скорость очень быстро.

Также нужно помнить, что запас снарядов у М24 60 штук. Для большинства танков этого количества хватает за глаза, но учитывая высокую скорострельность американца 60 снарядов, он может расстрелять всего за 3 минуты, быстро оставшись без боекомплекта. Поэтому не берите с собой только фугасные снаряды, так как у них крайне низкая бронепробиваемость и небольшой наминальный урон. Захват же можно сбивать стреляя в гусеницу или карму противника. Во-вторых, не стреляйте по целям, которые вы наверняка не пробьете, особенно это касается стрельбы на большие дистанции, мало того, что вас обнаружат, так еще и снаряды впустую потратите. Запомните, что Chaffee должен жить максимально долго, обеспечивая разведку для своей команды, это его главное призвание, особенно в высокоуровневых боях.

Нанесение урона противнику – вторая по значению задача, а вот прорывы под огнем противника к арте и наглый свет по центру в начале боя, не для него.

Своими действиями грамотный Chaffee напоминает снайпера – спецназовца, марш бросок в зону боевых действий, занятие заранее выбранной позиции, откуда можно вести наблюдение, ожидание и наконец несколько метких выстрелов по ничего неподозревающему врагу. При этом наш спецназовец обучен ведению ближнего боя, но без надобности в него не вступает, хотя один на один может победить намного более сильного противника.

World of Tanks — M24 Chaffee "Хайвей"

Смотрите также гайды по другим танкам:



Поделиться ссылкой с друзьями: